《鬥陣特攻》在正式推出後,麥卡利與奪命女便一直是讓許多玩家頭痛不已的英雄。麥卡利的和平捍衛者閃光彈加左輪快速六連發的強大連擊,讓多數的肉盾英雄在他們面前就有如薄紙一般,即使僥倖活過第一輪的六連發,麥卡利也只需要進行一次戰術翻滾填彈,再一輪六連發便可拿下肉盾英雄,讓他在遊戲中成為了極為強勢的英雄。
麥卡利的近距離左輪六連發對肉盾英雄來說根本是惡夢啊
奪命女則是靠著充能後 150 點的可怕傷害,讓閃光和禪亞塔這類血量僅有 150 滴的英雄難以出場,因為不管打到什麼部位都是一發擊斃。而許多玩家也發現了連續快速切換狙擊模式的狀況下,將會加快武器充能速度,讓奪命女能夠迅速打出多發高充能傷害的狙擊,即使沒有精準的爆頭射擊,單靠擊中身體部位也能徹底的壓制敵方隊伍。
奪命女能夠靠著迅速打出多發高充能傷害的狙擊來壓制戰場
鑒於這些狀況,暴雪便在近期針對該兩位角色進行了平衡修正。麥卡利的部分是將開始裝填彈藥前的時間從 0.75 秒調整為 0.3 秒,並削弱了六連發的傷害,將原先一發子彈 70 點的傷害降為 45 點,原先能夠對無護甲角色一輪打出 420 點傷害被降至 270 點。這項更動將讓麥卡利再也無法輕易拿下肉盾英雄,但對於閃光和源氏這類的高機動力英雄仍具有一定的壓制效果。
兩物角色削弱後,肉盾與薄皮英雄們可以鬆一口氣了
奪命女的基本傷害從 15 點調整為 12 點(狙擊傷害倍率不變),彈爆頭傷害倍率從 2 倍調整為 2.5 倍,狙擊模式也被調整成需等到收回狙擊鏡的動畫完全結束之後,才能再次進行狙擊,大招「紅外線視野」的消耗也提高了 10%。透過這一系列的更動,閃光與禪亞塔將不會再被奪命女一槍中身便喪命(充能傷害被降為 120),但暴頭傷害的提高,也讓具備一定準度的玩家來說依然具有一定的威脅度。
禪亞塔:我終於不會再被奪命女一槍打到腳就得等重生啦!!
而狙擊模式的調整也讓奪命女無法迅速打出多發高充能傷害的狙擊,讓她的戰場壓制效果稍微降低了些,而大覺得更動是因為開發團隊發現奪命女的大招紅外線視野的使用頻率稍高,考慮到這一項技能對於整個戰局的影響極大,便提高了它的消耗量。開發團隊表示本次的更新已在 PC 版上線,未來的大量更新內容將合併為更新檔,方便家用主機玩家進行更新。而除了兩位角色的平衡修改外,開發團隊也針對了一些 Bug 進行了修正。
一般
增強自訂遊戲的優先分配頻寬功能的穩定度
英雄
修正了受到傷害增幅效果影響的隊友在攻擊屏障或冰牆時,同樣能使慈悲累積絕招蓄力程度的錯誤
修正了死神在某些地圖能以幽影傳送前往某些原本不該到達的位置
地圖
修正了在多拉多某些區域無法正常阻擋視線的碰撞問題
本篇新聞相關連結:
※新聞來源
麥卡利的近距離左輪六連發對肉盾英雄來說根本是惡夢啊
奪命女則是靠著充能後 150 點的可怕傷害,讓閃光和禪亞塔這類血量僅有 150 滴的英雄難以出場,因為不管打到什麼部位都是一發擊斃。而許多玩家也發現了連續快速切換狙擊模式的狀況下,將會加快武器充能速度,讓奪命女能夠迅速打出多發高充能傷害的狙擊,即使沒有精準的爆頭射擊,單靠擊中身體部位也能徹底的壓制敵方隊伍。
奪命女能夠靠著迅速打出多發高充能傷害的狙擊來壓制戰場
鑒於這些狀況,暴雪便在近期針對該兩位角色進行了平衡修正。麥卡利的部分是將開始裝填彈藥前的時間從 0.75 秒調整為 0.3 秒,並削弱了六連發的傷害,將原先一發子彈 70 點的傷害降為 45 點,原先能夠對無護甲角色一輪打出 420 點傷害被降至 270 點。這項更動將讓麥卡利再也無法輕易拿下肉盾英雄,但對於閃光和源氏這類的高機動力英雄仍具有一定的壓制效果。
兩物角色削弱後,肉盾與薄皮英雄們可以鬆一口氣了
奪命女的基本傷害從 15 點調整為 12 點(狙擊傷害倍率不變),彈爆頭傷害倍率從 2 倍調整為 2.5 倍,狙擊模式也被調整成需等到收回狙擊鏡的動畫完全結束之後,才能再次進行狙擊,大招「紅外線視野」的消耗也提高了 10%。透過這一系列的更動,閃光與禪亞塔將不會再被奪命女一槍中身便喪命(充能傷害被降為 120),但暴頭傷害的提高,也讓具備一定準度的玩家來說依然具有一定的威脅度。
禪亞塔:我終於不會再被奪命女一槍打到腳就得等重生啦!!
而狙擊模式的調整也讓奪命女無法迅速打出多發高充能傷害的狙擊,讓她的戰場壓制效果稍微降低了些,而大覺得更動是因為開發團隊發現奪命女的大招紅外線視野的使用頻率稍高,考慮到這一項技能對於整個戰局的影響極大,便提高了它的消耗量。開發團隊表示本次的更新已在 PC 版上線,未來的大量更新內容將合併為更新檔,方便家用主機玩家進行更新。而除了兩位角色的平衡修改外,開發團隊也針對了一些 Bug 進行了修正。
一般
增強自訂遊戲的優先分配頻寬功能的穩定度
英雄
修正了受到傷害增幅效果影響的隊友在攻擊屏障或冰牆時,同樣能使慈悲累積絕招蓄力程度的錯誤
修正了死神在某些地圖能以幽影傳送前往某些原本不該到達的位置
地圖
修正了在多拉多某些區域無法正常阻擋視線的碰撞問題
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