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[新聞] 《鬥陣特攻》限時活動「零度叛亂」開放 重溫捍衛者阻止智械暴動事件

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  Blizzard 射擊線上遊戲 《鬥陣特攻》今(12)日正式釋出最新活動「零度叛亂」,讓玩家回到七年前的國王大道,阻止智械組織「零度象限」的的武裝暴動,與此活動相關的角色造型、噴漆圖案一併登場,可透過戰利品箱或者鬥陣幣取得,活動將於 5 月 2 日結束。


  延續 Blizzard 日前釋出的《鬥陣特攻》數位漫畫新篇章「零度叛亂」漫畫尾聲,玩家將親身體驗閃光進入捍衛者的初次任務,與慈悲、托比昂、萊因哈特組成四人小隊來阻止由兇殘的智械激進組織,零度象限在國王大道上發動的叛亂事件。
  與先前萬聖節活動「鼠肯斯坦」的模式類似,藉由士兵 76 與安娜以捍衛者長官的身份發動號令指示佔領目標、護送推車、殲滅敵人三大階段,來自「零度象限」的敵人有殲滅機兵、切割機兵、炸彈機兵等兵種,還會有壁壘機兵以及歐瑞莎的原型智械來妨礙玩家的目標。
  
  遊戲總監 Jeff Kaplan 也透過影片分享《鬥陣特攻》最新活動「零度叛亂」的設計背景,在聽取玩家意見回饋想要更多 PVE 活動如「鼠肯斯坦的復仇」,以結合玩家最想了解的《鬥陣特攻》的遊戲背景,選擇了「捍衛者」的黃金時代,約為遊戲時期的 30 年前,體驗閃光的初次任務。這次也聽取玩家意見新增了可以自由選擇英雄角色來體驗的「鬥陣爭霸」模式。

  與此同時開發團隊也推出了捍衛者黃金時代的造型主題以及以這次活動發想的相關主題造型「黑衛部隊麥卡利、源式以及利爪部隊奪命女」,還有角色語音、噴漆圖案等多達 100 種道具。


捍衛者主題造型


黑衛部隊主題造型


鐵甲工匠、利爪組織奪命女


智械零度象限主題造型



  進行「零度叛亂」模式可獲期間限定的零度叛亂戰利品,有機會取得相關主題外觀造型、特寫鏡頭、表情與噴漆。也可以在 5 月 2 日前,直接購買零度叛亂戰利品。


本篇新聞相關連結:
※ 《鬥陣特攻》「零度叛亂」活動介紹

[新聞] 「凍住!不許走!」《鬥陣特攻》「黏土人 小美」可動模型即日開放GSC線上商店預購

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  Good Smile Company 今(11)日公開出自 Blizzard Entertainment 團隊動作射擊遊戲《鬥陣特攻》的第二款黏土人英雄角色「小美」變成Q版可動模型「黏土人 小美 經典造型版」,並於即日起在GOODSMILE 台灣線上商店及流通合作店鋪開始接受預購。


  小美使用操控氣候的裝置來使敵人緩速、設立防護。她的冷凍槍能發射冰柱狀子彈與冰霜氣流來傷害敵人。她可以用一道冰霜屏障包圍自己來隔絕傷害,或升起冰牆妨礙敵方的行動。


  「黏土人 小美 經典造型版」內附有可再現多樣場景的2款表情零件與各種特效零件。使用冰特效零件與冷凍槍就能再現凍結對手的場景。


  配件能將雪球從氣象控制儀上取下重現絕招暴風雪,搭配內附的專用支架還能讓雪球浮在空中。


  本商品以全可動規格設計,不僅可自由把玩各種動作姿勢,關節的連接處也以絕佳造型呈現,擺動作時能讓整體輪廓更加有型。

GOODSMILE線上商店預購期間:日本時間2017年04月11日(二)~2017年05月11日(四)
商品名稱黏土人 小美 經典造型版
作品名稱鬥陣特攻
製造商 Good Smile Company
建議售價 4,537日圓+消費稅
發售日期 2017年10月
商品規格 ABS&PVC 塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm
原型製作トくら (knead)
製作協力ねんどろん
版權標示
  © 2017 Blizzard Entertainment, Inc.  All rights reserved.  Overwatch, the Overwatch logo, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the US and/or other countries. Visit us at gear.blizzard.com

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》「黏土人 小美」商品情報頁
※ GOODSMILE台灣線上商店快速購買

■從流通合作店鋪購買: http://goodsmile.info/partnershops_tw/

[新聞] 《鬥陣特攻》世界盃洛杉磯小組賽美國隊&英國隊出線

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  《鬥陣特攻》世界盃洛杉磯小組賽於稍早順利落幕,恭喜美國隊和英國隊出線,晉級至 BlizzCon 2017 八強。
《鬥陣特攻》世界盃

  一連三天的賽事,台灣代表隊皆努力奮戰,首日與次日皆以4:0的戰績,分別擊敗巴西與紐西蘭,拿下兩勝;台灣代表隊於今(14)日凌晨對上地主美國隊,經過四局激戰後,最終美國以3:1拿下勝利,取得G組第一名。
《鬥陣特攻》世界盃洛杉磯小組賽於稍早順利落幕,恭喜美國隊和英國隊出線

  隨後,G組第二名的台灣代表隊出戰H組第一名的英國代表隊,台灣隊奮勇抗敵,卻不敵英國的閃光、源氏刺客陣型,遭直落三擊退,止步《鬥陣特攻》世界盃十六強。
一連三天的賽事,台灣代表隊皆努力奮戰,為台灣玩家與支持者帶來精彩的賽事

  目前晉級至 BlizzCon 2017 八強季後賽的代表隊,分別為:澳洲、加拿大、中國、法國、韓國、瑞典、美國、英國。而《鬥陣特攻》世界盃季後賽對戰順序將於日後公布。

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》官方網站

[新聞] 《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季 18日熱血激戰八週爭奪830萬總獎金

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   《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽(Overwatch Pacific Championship, 簡稱OPC)即將於明 (18) 日回歸暴雪電競館。


   「OPC第二季將比前一季更緊張刺激!除第一季的前六強戰隊外,將有兩支來自日本與韓國的新隊伍加入。」暴雪娛樂台灣、香港、澳門董事總經理孟慶良表示:「從各戰隊成員替換,到兩支新隊伍的選手參戰,我們相信第二賽季的陣容將呈現大幅進步。」

  第一季前六強戰隊分別為ahq eSports Club、Blank Esports、Flash Wolves、Hong Kong Attitude、Machi Esports與MEGA Thunder(前身為 FireBall),他們將重披戰袍對抗來自第二季升降賽的兩支全新隊伍─ 0敗晉級的韓國隊Ardeont (ArT) 與日本隊 Libalent Supreme (LS)。國際好手齊聚,勢必為賽事增添更多火花。
《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽OPC第二季 戰隊代表分享備戰狀態。由左為ahq戰隊經理AfteR

  全新第二賽季將為期 8 周,帶來比第一季更高強度與緊湊的賽程。為期 6 周的例行賽仍採循環賽制(Round-Robin format),八支隊伍將進行雙循環賽;每個循環賽中,每支隊伍將與其他隊伍逐一進行一場對戰,每場對戰皆為五戰三勝制(BO5)。最終前四強的隊伍將晉級至 2 周的季後賽,以單敗淘汰制,爭奪冠軍頭銜。
《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽OPC第二季明日開戰!戰隊代表由左ahq戰隊經理AfteR

  除開放玩家每週五至週日下午 4 時至晚間 10 時至暴雪電競館觀看熱血賽事外,亦同步於台灣暴雪直播頻道實況轉播,專業主播、賽評語分析師將精闢解說賽事。索票票務將於比賽前七天開啟,欲親臨現場觀賽的玩家請免費索票。

[新聞] 【GC2017】探究小美甦醒的故事!《鬥陣特攻》釋出英雄動畫短片「喚醒」

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  Blizzard  Gamescom 2017 中,首度曝光以《鬥陣特攻》英雄小美為主題最新動畫短片「喚醒」帶領玩家了解這位氣候學家的背景起源故事。


  全新動畫短片「喚醒」將帶領玩家和《鬥陣特攻》裡最頑強的氣候學家小美一同深入她的起源故事。在「喚醒」中,小美從多年的低溫休眠中甦醒,她發現捍衛者已經解散,而世界也變了許多。


  她是南極洲生態觀測站唯一生還的科學家,在資源與時間都有限的情況下,她必須利用科學技術來向外求援,而此時觀測站的電力正不斷減少中,這時一個微弱的呼叫訊號引起了她的注意。

[新聞] 這下真的變女武神了?《鬥陣特攻》PTR改動大改「慈悲」技能

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  《鬥陣特攻》雖然目前推出的英雄只有 25 位英雄,但除了透過開發新英雄之外,開發團隊也會針對遊戲當下的表現和主流玩法進行調整,甚至是針對舊有英雄作技能上的修改,讓玩家持續獲得不一樣的體驗,而近期開發團隊也再度針對舊有的英雄做調整,這次的目標則是「慈悲」與「D.VA」。

  「慈悲」的躲起來補一發全體復活的玩法讓官方覺得需要做調整,輔助的地位就是在戰鬥中協助隊友,但這類的「慈悲」玩法反而會讓慈悲玩家刻意中斷對隊友的輔助,等著全隊陣亡後再用復活來開啟第二波會戰,為了讓「慈悲」的玩法能更加接近輔助角色的定位,開發團隊便做了些調整。

  「復活」已不再是「慈悲」的大絕(變為 E 技),除了變得有冷卻時間外,也從團體復活變成了單體復活,也不再具備使用後進入無敵狀態的效果。而新的大招名稱為「女武神」,啟動後「慈悲」在 20 秒內獲得強化,除了多個基本技能威力大幅增長外,「慈悲」也獲得了「飛行」能力。
慈悲改動:
復活(原為慈悲的絕招)
現在需要指定一名玩家,不再會復活範圍內所有玩家
半徑降低為 5 公尺
技能冷卻時間為 30 秒
慈悲施展復活的時候,不再處於無敵狀態
女武神(新的絕招)
女武神急救裝束全力運作,能夠在 20 秒內強化慈悲的武器和技能:
天使之杖:慈悲的治療光束和增傷光束同時會對目標附近的所有隊友產生效果,天使之杖的射程更遠
天使光槍:無限彈藥,並且提高傷害和射擊速度
守護天使:提高距離和移動速度
復活:啟動女武神的時候,立即重置冷卻時間,使用之後冷卻時間降為 10 秒
滯空:慈悲能夠自由飛行,同時提高移動速度
再生(被動):慈悲受到傷害時,再生的效果不會中斷

  而除了慈悲獲得改動外,「D.Va」與「萊因哈特」也獲得了小幅度的改動。「萊因哈特」現在可以在施展「屏障力場」時調整視角,展開屏障力場的時候,按住主要攻擊鍵不放可以轉動鏡頭。「D.Va」的「防護力場」計量表的消耗速度變為兩倍,但多了 E 技「微型飛彈」,使用後便可對指定方向發出一連串微型飛彈造成小範圍傷害,該技能也可在使用其他技能或普攻的狀況下發射。


  開發團隊表示「萊因哈特」的更動是為了讓其在在使用屏障時比較能夠注意戰況,能更加有效的保護隊友。「D.Va」則是因為即時的防護力場過強,而官方覺得只削弱防護力場又會大幅削弱其在遊戲中的表現,因此決定給她「微型飛彈」和飛行時也能攻擊的能力,讓他能夠加入更多樣的打法同時也能用防護立場擋住關鍵攻擊。但以上的更動內容皆為公開測試伺服器的調整,是否會正式移轉到正式伺服還屬未知。

[新聞] 《鬥陣特攻》 遊樂場「死鬥模式」上線 社群賽事「死鬥對決」開放報名

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  《鬥陣特攻》遊樂場全新遊戲模式「死鬥模式」今 (30) 日上線,暴雪娛樂同步舉辦《鬥陣特攻》死鬥對決社群賽事,預計於 9 月 1 日 中午 12 時開放報名。
《鬥陣特攻》遊樂場全新模式  「死鬥模式」正式上線

  死鬥模式可分為「自由混戰」與「團隊死鬥」兩種,擊殺敵人即可獲得一分。自由混戰為 8 名玩家相互廝殺,直到一名玩家率先獲得 20 分為止;團隊死鬥則是由兩支 4 名玩家組成的隊伍對戰,直到其中一隊獲得 30 分為止,同時新增一張自由混戰限定的新地圖─蓋亞爾城堡。
全新死鬥地圖─蓋亞爾城堡將適用於「自由混戰」模式

  自由混戰:八名玩家將互相廝殺,直到一名玩家率先獲得 20 分為止。玩家擊殺敵人時,可獲得 1 分。若玩家死於地圖的環境傷害(例如摔下懸崖)則會倒扣 1 分。玩家的得分會列在全新的計分板中。第一個拿到 20 分的就是贏家。

  團隊死鬥:由四名玩家組成的兩支隊伍互相對戰,直到其中一隊獲得 30 分為止。玩家擊殺對手時,該隊伍獲得 1 分;若玩家死於自己的傷害或地圖的環境傷害(例如摔下懸崖)則會倒扣 1 分。如果玩家在重生前被人復活,敵隊就不會因此得分。此得分會列在預設的計分板中。先拿到 30 分的隊伍就能獲勝。

  同時現有地圖調整,研發團隊亦調整其限制遊戲區域範圍及特殊重生系統等。
《鬥陣特攻》遊樂場的全新遊戲模式 ─ 死鬥包含「自由混戰」與「團隊死鬥」兩種模式

  全新死鬥地圖─蓋亞爾城堡:蓋亞爾城堡將適用於「自由混戰」模式。它座落在法國東南部的安錫附近,數百年來,此處為聲名顯赫的蓋亞爾家族所有,但在革命後的幾十年間,隨著蓋亞爾家族的權力日漸凋零,這座城堡也年久失修。蓋亞爾城堡最近有了新主人,因為利爪組織的特務奪命女已回到家族古老的家園。

決一死戰!暴雪娛樂廣邀玩家報名參賽死鬥對決
  《鬥陣特攻》死鬥模式正式上線,暴雪娛樂即將於九月舉辦社群賽事—《鬥陣特攻》死鬥對決,賽事即將於 9 月 1 日中午 12 時開放報名,每位選手僅可選擇一位英雄進行所有賽事,賽事期間將不得更換英雄。欲知更多賽事詳情與報名方式,請鎖定官方部落格。

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》官方網站

[新聞] 《鬥陣特攻》競技對戰第六賽季展開 公開賽第二季即刻開放報名

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  《鬥陣特攻》競技對戰第六賽季於今 (1) 日展開。本賽季將縮短至 2 個月,且控制地圖的勝負將改為三戰兩勝制,但勝場或平手時獲得的競技點數將同步提高。同樣為熱愛競賽的業餘玩家打造─《鬥陣特攻》公開賽第二季即日起開放報名。


《鬥陣特攻》競技對戰第六賽季開打
  只要等級滿 25,即可加入戰鬥。玩家可自己單排,亦可和其他人以團隊為單位參戰,配對系統會搜尋實力接近的對手。本季的競技對戰將有下列重要更新:
控制地圖的勝負將從五戰三勝制改為三戰兩勝制。

競技對戰賽季的長度從三個月縮短為兩個月。希望讓每個賽季都感覺更加新鮮,同時讓玩家有足夠的時間達到想要的實力排名階級。

由於賽季的縮短,在每個賽季結束後所獲得的競技點數將會減少。反之,在競技對戰中每場勝利或平手時獲得的競技點數將會增加。玩家在獲勝時所獲得的競技點數將從 10 點提升 15 點,而平手時的競技點數將從過去的 5 點提升為 3 點。

實力階級與實力排名下滑更新:白銀、黃金、白金及鑽石的玩家若無法在該階級中的五場遊戲內,維持所在階級的最低實力排名,將會被降階;但別擔心,賽季結束時的競技點數依舊會照你所登上的最高階級來發放。

實力排名定期下滑幅度降低:鑽石階級以上的不活躍玩家,實力排名下滑幅度從每天 50 降低至每天 25;進行對戰可使下滑時間延後 36 小時(原為 24 小時)。最多可延後的時間仍然是 7 天。


《鬥陣特攻》公開賽第二季開放報名
  即日起開放報名至 9 月 13 日 (三) 截止,並於 9 月 20 日展開第一周賽事。請造訪賽程表頁面以了解報名、時程和規章。


  在《鬥陣特攻》競技對戰第五賽季(台灣時間 6 月 1 日至 8 月 29 日)曾取得大師級別或以上的玩家,即可組隊報名參賽,與同地區(台灣、香港、澳門)的好手一決高下。已組隊的玩家若完成所有公開賽的標準季度賽事,將可獲得 10 美元的暴雪點數;進入決賽的玩家則將會得到更多的點數獎勵。尚未在第五賽季中到達大師級別也不用擔心,《鬥陣特攻》公開賽並非一次性賽事,只要每季在競技對戰模式中晉級,就有更高的機會取得下一次公開賽的參與資格。

[新聞] 《鬥陣特攻》9月23日免費週末重返PC/PS4/Xbox One

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  《鬥陣特攻》「免費週末」將於 9 月 23 日(六)至 9 月 26 日(二)止重返!若您尚未體驗這款由暴雪娛樂精心打造、全球超過三千萬玩家的第一人稱團隊射擊遊戲,敬請把握機會。

  此外,社群賽事~死鬥對決即將進入最終決戰,這場匯聚實況主、主播賽評、職業選手和高端玩家的決鬥,將於 9 月 19 日(二)晚間 8:30 正式開戰。

免費週末即將重返《鬥陣特攻》
  從台灣時間 9 月 23 日(六)凌晨2點至 9 月 26 日(二)止,免費週末活動將提供所有 Windows PC 玩家(須有暴雪帳號與暴雪 Battle.net 應用程式)、擁有 PS Plus 會員及 Xbox Live 金會員的玩家可於三大平台免費體驗遊戲。
《鬥陣特攻》免費週末將於9月23日重返PC、PS4與Xbox One

  玩家能在「免費週末」體驗多種遊戲模式,包含快速對戰、自訂遊戲及遊樂場,並暢玩 25 位英雄與 16 張地圖;活動期間,玩家也可升級獲取戰利品,並在英雄展示廳解鎖不同物品。若體驗後決定購買《鬥陣特攻》,在免費週末中獲得的任何經驗值或物品都將一併轉移。

社群賽事~死鬥對決9月19日最終一役
  深受社群玩家喜愛的「《鬥陣特攻》社群賽事~死鬥對決」即將進入三十二強賽~冠軍賽,知名主播賽評阿森、聶寶、阿勒及《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽戰隊 Blank Esports 選手 ieatuup 和 Hus 都殺入最終戰局,賽事精彩可期!
《鬥陣特攻》死鬥對決9月19日賽程表 (1)《鬥陣特攻》死鬥對決9月19日賽程表 (2)社群賽事─死鬥對決 32強與64強英雄比例圖

《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽,第二季 ArT 暫居第一
  《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽(OPC)第二賽季的第一循環賽已於上周落幕,目前由來自韓國的 Ardeont 以全勝位居第一,首季的冠軍 Flash Wolves 目前則排名第二,緊追在後的則是來自澳洲的 Blank Esports 與香港隊 Hong Kong Attitude。
《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽 (OPC) 第二賽季第一循環賽已於上周落幕 目前由來自韓國的 Ardeont 位居第一 Flash Wolves《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽 (OPC) 第二賽季第四周例行賽賽程表

  今(15)日下午4時起,將開啟第二輪的循環賽,經過三周的磨練,隊伍間的對戰會再度產生怎麼樣的火花?請鎖定台灣暴雪直播頻道或參閱 OPC 第二季官方網站以獲取更多資訊。

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》官方網站

[新聞] 太毒了?《鬥陣特攻》遊戲總監表示惡質玩家大量湧現影響開發進度

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  《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 時常會在要推出新功能或是新內容時推出研發更新影片,向玩家解釋或是介紹即將推出的新地圖、英雄或是平衡等內容,不過本次所推出的研發更新影片所要談的內容較過往不同,這次遊戲總監 Jeff Kaplan 所要談的是惡質玩家(Toxic Player)所帶來的影響。

  影片先是針對遊戲檢舉系統的理念和開發方向,也強調舉報系統確實是有效的,截至今日已有 48 萬組帳號獲得懲處,而其中有 34 萬件是透過系統進行的檢舉來進行處分,同時也宣導玩家一同來改善遊戲環境,帶來更多的正向力量。後續也提到惡質玩家大量湧現,導致開發團隊必須花費額外的時間在推出家用主機系統的舉報功能上,進而影響到了遊戲整體的內容更新速度。

  Jeff Kaplan 也坦承自己也曾對隊友口出惡言,或是在網路做出一些惡質行為,但他認為每個人都需要提醒自己,玩遊戲的目的是為了感受到「好玩」,而他也想信許多玩家都跟開發團隊一樣希望《鬥陣特攻》是個有趣的地方,因此希望玩家能夠互相合作讓遊戲環境變得更好,而開發團隊也會盡力的去推出新內容讓玩家體驗,希望能彼此合作將《鬥陣特攻》帶至更好的境界。

[新聞] 《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季季後賽10月6日起正式開戰

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  《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽(Overwatch Pacific Championship,簡稱 OPC)第二賽季季後賽將於 10 月 6 日(五)至 8 日(日)於暴雪電競館開打。例行賽排名前四強的隊伍將晉級至季後賽,爭奪冠軍總獎金新台幣 300 萬元與最高殊榮。
《鬥陣特攻_》太平洋職業錦標賽第二季季後賽 10月6日至8日開戰

  暴雪電競館將於 9 月 27 日(三)開放玩家搶購限量票;購票入場的玩家除可觀賞精彩賽事與搖滾樂團表演,還可近距離與戰隊選手、英雄 cosplayers 拍照互動,並獲得 OPC 第二季季後賽限定的神祕小禮包,門票數量有限,售完為止。

戰況激烈!OPC第二季例行賽韓國ArT穩坐第一
  《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季進入白熱化階段!目前韓國隊 Ardeont(ArT)仍穩坐第一,上一季的冠軍閃電狼 Flash Wolves(FW)則緊追在後;上季的亞軍 Blank Esports(BLK)則目前位居第三,稍微領先本季進步最多的 Hong Kong Attitude(HKA)與上屆的季軍 ahq e-Sports Club(AHQ)。
Hong Kong Attitude (HKA) 本季實力大幅進步
ArT、HKA

OPC第二季例行賽戰況激烈!例行賽最後一周將決定晉級季後賽的四強

OPC第二季例行賽,10月日至8日熱血激戰
  第二季季後賽將於 10 月 6 日(五)至 8 日(日)一連三天於暴雪電競館開打。例行賽排名前四強的隊伍將晉級「季後賽」,採單敗淘汰制(Single Elimination format),每個對戰皆採七戰四勝制(BO7)。季後賽玩家可購票至現場觀賽,或於台灣暴雪娛樂直播頻道觀看賽事轉播。

  季後賽首日將由例行賽排名第一名與第四名的隊伍交鋒,第二天則由第二名與第三名的隊伍進行對戰;落敗隊伍將於第三天上半場進行「季殿軍賽」,獲勝隊伍則於下半場的「冠亞軍賽」一決勝負!例行賽成績排名較高的隊伍將擁有主場優勢,在七戰四勝的對戰中,主場隊伍可以選擇第1、3、5、7回合的地圖與攻守順序,第2、4、6回合則由客場隊伍決定。

購票入場觀賽!享受OPC精彩賽事與眾多互動體驗
  OPC 第二季季後賽除有四強爭霸的精采賽事外,暴雪電競館將加入《鬥陣特攻》風格,更邀請 Live Band ArtnerdGames feat. 暴君熱血演奏《鬥陣特攻》經典音樂,讓觀眾彷彿置身《鬥陣特攻》的世界欣賞頂尖對決。

  此外,購票入場的玩家還可和英雄角色 cosplayers 互動拍照、與選手近距離簽名、拍照,並獲得一份神秘小禮包,讓您的國慶假期回憶滿滿。

  暴雪周邊商品區也將持續試營運,超高人氣的角色T恤和死神雕像、閃光雕像等《鬥陣特攻》精美夢幻逸品等著捍衛者帶回家!

[新聞] 伏斯凱亞總裁的秘密任務!獨家披露《鬥陣特攻》漫畫《搜索》繁體中文版內容

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  《鬥陣特攻》漫畫《搜索》即將於本週上線,遊戲基地獨家取得《搜索》繁體中文版封面與預覽頁面,這次將揭露札莉雅的故事。


  在公開《鬥陣特攻》垃圾鎮漫畫《荒土》描述炸彈鼠與攔路豬的故事後,Blizzard 緊接著釋出 《鬥陣特攻》漫畫《搜索》,這次的劇情將敘述「駭影」的登場動畫影片「潛入」後續。《搜索》編劇是由Andrew Robinson 以及 Joelle Sellner共同撰寫,而畫家則是 Kate Niemczyk。

作家與畫家介紹
Andrew Robinson
  在過去 16 年來,Andrew Robinson 已擔任過 30 多部電視動畫影集的編劇或顧問,包括自己聯合創作與監製、共兩季的系列動畫 Kaijudo: Rise of the Duel Masters。受到暴雪遊戲優異的故事劇情潛力所吸引,他於 2014 年末加入暴雪,成為資深作家,從此為其各項產品製作劇情短片以及遊戲內容(如今也包括漫畫),並勝任愉快。

Joelle Sellner
  Joelle Sellner 的優異漫畫作品包括 Saved by the Bell  以及 Mer 等圖像小說。兩者皆由 Lion Forge 所出版。她同時也參與著作 IDW 的 Womanthology。她在多種其他媒體上進行創作,包括動畫(Sonic Boom, Avengers: Earth’s Mightiest Heroes)、網路漫畫 (LEGO DC Superhero Girls、Fifi: Cat Therapist)及電玩遊戲(Bandai Namco’s Supernova)等。

Kate Niemczyk
  Kate Niemczyk 是一位來自波蘭的插畫家,於 2016 年為漫威繪製 Mockingbird (由 Chelsea Cain編劇),開始其漫畫生涯,她與 Chelsea 也因此作獲得 Eisner Award 最佳新系列獎項提名的肯定。Kate 已參與數本作品之創作,為 Invincible Iron Man #10 、Mass Effect: Discovery #1-4 以及 Warhammer 40,000: Revelations #4 繪製封面,以及為 Faith #9 與數個短篇故事繪製內頁美術圖。在進入漫畫界之前,她為電玩遊戲、廣告以及動畫等製作插畫、概念美術圖及故事分鏡腳本。她同時也與 Division48 動畫工作室合作,製作 Might and Magic: Heroes VII  以及巫師III:狂獵的遊戲動畫。Kate 是狂熱的電玩迷,而她在 Tumblr 部落格上與電玩相關的連環漫畫也相當著名,網址為:https://kate-n-bd.tumblr.com/

故事概要
  當亞歷珊卓‧札莉雅諾娃被卡緹雅‧伏斯凱亞派往消滅一名行蹤詭祕、外號叫做駭影的駭客時,她如同身陷泥沼。在別無選擇下,她只好與一名智械族的駭客合作。在一路橫衝直闖下,她們總算找到了目標。透過衝突,札莉雅開始了解,她必須重新評估自己那認為所有智械人皆非善類的世界觀。

  

  今日《鬥陣特攻》札莉雅漫畫《搜索》率先揭露預覽頁,遊戲基地搶先在台灣獨家曝光繁體中文版預覽頁內容。官方表示,《搜索》完整版本將於於本週內上線。

[新聞] 追跡駭影的行蹤!《鬥陣特攻》札莉雅數位漫畫《搜索》正式曝光完整版

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  Blizzard 今日正式釋出《鬥陣特攻》數位漫畫系列最新作品《搜索》,藉由札莉雅被交派的特殊任務過程中,她將發掘出關於俄羅斯知名企業的重大秘密。

  日前 Blizzard 藉由遊戲基地在內的全球特約媒體率先揭露由 Blizzard 團隊中 Andrew Robinson 編劇, Joelle Sellner 與 Kate Niemczyk 負責作畫的《鬥陣特攻》札莉亞數位漫畫《搜索》封面與預覽頁,完整版今日正式公開。

  亞歷珊卓‧札莉雅諾娃正在執行一項重要的任務:她必須消滅俄羅斯最大的威脅,一名叫做「駭影」行蹤詭秘的駭客。札莉雅全球奔走,但她所有的線人都只有一個資訊:他們什麼都不知道。當她的搜索毫無進展、情報用盡時,札莉雅只剩下最後一個選擇:與一名智械人攜手合作。在一路橫衝直闖下,兩名彼此針鋒相對的盟友總算找到了目標,但卻還不知道他們即將發掘的秘密…

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》札莉雅漫畫《搜索》

[新聞] 購買門票贏取千元福袋!《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季季後賽週末登場

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  決定好國慶連假的去處了嗎?Blizzard 舉辦的《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽 (OPC) 第二季季後賽,將於10 月 6 日(五)至 8 日(日)在暴雪電競館展開最終決鬥,並準備相關主題活動要讓玩家享受頂級觀賽體驗!
 季後賽神秘禮包內容物揭曉!購票觀賽即可獲得市價逾千元的禮包 絕對超值

  經過六周激戰,韓國戰隊Ardeont (ArT)、台灣戰隊閃電狼 Flash Wolves (FW)、 香港戰隊Hong Kong Attitude (HKA) 與澳洲戰隊 Blank Esports (BLK) 依序以第一名至第四名成績晉級《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽季後賽,將於10 月 6 日(五)至 8 日(日)一連三天於暴雪電競館開打。
鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季例行賽成績

《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季季後賽賽程表

  購票入場的玩家可獲得市價近千元的福袋!除《鬥陣特攻》T恤、隨機 MYSTERY MINIS 公仔及OPC 限定加油棒外,決賽日的福袋更增加 Blizzard 別針與 Cute but Deadly 公仔;運氣好的玩家還有機會得到隨機《鬥陣特攻》 Funko 公仔。玩家可以 300元、300元及700元 購入市價翻倍的福袋內容。
為提供玩家頂級的觀賽體驗,場館將加入《鬥陣特攻》與 OPC 元素

《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季季後賽 10月6日至8日開戰

  Blizzard 更預告,季後賽期間將邀請Live Band ArtnerdGames feat.暴君熱血演奏;購票入場的玩家可與《鬥陣特攻》英雄角色cosplayers互動、並與選手近距離簽名拍照,現場還將天天抽出《鬥陣特攻》背包與運動外套等多項好禮。此外,暴雪周邊商品區將持續試營運,超高人氣的角色T恤和死神雕像、閃光雕像等《鬥陣特攻》限量夢幻逸品。

[新聞] 酷炫生化忍者可動模型登場!《鬥陣特攻》「figma 源氏」即日開放預購

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  Good Smile Company 社今(5)日公開出自Blizzard Entertainment 公司在世界各國締造人氣紀錄的團隊動作射擊遊戲《鬥陣特攻》的第二波 figma 可動模型!! 英雄角色「源氏」變成可動模型「figma 源氏」,並於即日起在GOODSMILE台灣線上商店及各大合作店鋪開始接受預購。
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  出自全世界熱門的動作射擊遊戲『鬥陣特攻』,「源氏」於figma系列參戰!透過使用能容易擺出姿勢且不易滑動的figma獨創關節零件,再現劇中的各種場景。並在重點部分使用軟材質,確保平衡與可動性。另外配件「刀」和「脇差」更附使用了透明材質製作的「手裏劍特效」,能重現遊戲中的精彩動作!可動模型「figma 源氏」將於 2018 年五月推出,即日起可到 GSC 線上商店預購。(日本時間2017年10月05日(四)08:00~2017年11月16日(四)12:00止)



商品名稱 figma源氏
作品名稱鬥陣特攻
製造商 Good Smile Company
建議售價 7,222日圓(稅前)/7,800日圓(稅後)
發售日期 2018年5月
商品規格 ABS&PVC 塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座
全高  約155mm
企劃製作 Max Factory
原型製作柳生圭太(RAMPAGE)
撮影井上寫真Studio
照片協力HOBBY JAPAN
製作協力浅井真紀
版權標示©2017 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved.
Overwatch, the Overwatch logo, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the US and/or other countries. Visit us at gear.blizzard.com

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》「figma 源氏」商品網頁      
※《鬥陣特攻》「figma 源氏」預購網頁

[新聞] 《鬥陣特攻》OPC季後賽四強即將開戰,四隊教練分享心得力求第一

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  隨著《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽 OPC(Overwatch Pacific Championship)第二賽季季後賽即將於 10 月 6 日至 10 月 8 日正式開打,官方特地邀請本次季後賽四強「Ardeont(簡稱:ArT)」、「Flash Wolves 閃電狼(簡稱:FW)」、「HongKong Attitude(簡稱:HKA)」及「Black Esports(簡稱:BLK)」四隊教練接受媒體採訪,讓玩家們能在賽事開打前對這四支隊伍能有更進一步的認識與了解!
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澳洲「Black Esports(簡稱:BLK)」(教練:Daniel Russell)
Q、BLK 在賽事季初沒有很亮眼,是否跟一開始新隊員改組有關?是透過什麼方法讓大家可以快速進入狀況?
  因為新隊員加入,勢必有一段磨合期,我們用各種方式去磨合,例如帶他們去動物園或故宮博物院玩,讓他們可以比較舒服自在,再把他們當成一個戰隊來訓練,讓他們能更快培育默契。
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  以我們團隊的特性來說,雖然在互助合作的合作性上或許還有待加強,可是我們最大優勢是彈性,因為我們的選手有些不管哪個角色都很熟練而且可以快速切換,彈性很多元,可以配合敵人組合去選擇英雄進行反制,所以我們彈性跟靈活度很高。

Q、如果第一天能打敗 ArT,希望下個對手是 HKA 還是閃電狼?
  其實從第一季以來,我們跟 FW 閃電狼就是同一個世代對手,常被拿來比較;但這次 HKA 是強隊,如果能多跟他們切磋也不錯。在決賽時不管跟哪一隊對上,我們都會很期待。

  就這季來說,個人覺得進步幅度最大的大概就是 HKA,表現上最亮麗,進步幅度最大。像之前八強賽我們還有 HKA 跟另一支強隊 ahq 競爭時,大家本來實力均等,都在搶最後席次,原本我們是針對 HKA 做預想敵在準備,後來 ahq 將 HKA 打敗,讓我們從準備一個隊伍變成兩個隊伍,但這也不是一個壞事。

Q、上一季有碰到一些狀況,例如遇到地主隊時會因為場地不熟悉而不容易贏,這季有針對這方面去怎麼改善?
  其實最早我們國內打的時候,習慣有當地粉絲聲援,而國外可能會有噓我們的情況,這是打入國際社會一定會遇到也需要克服的。當打完世界盃後,就會更熟悉在國外打的感覺,就算是跟地主隊打也是。而我們也有遇到國外也有粉絲幫我們加油,讓我們感到很高興。

  補充一點,剛剛所謂的噓聲,其實也不算噓,而是我們如果失誤,支持我們對手的地主隊粉絲就會歡呼,這其實也會對我們選手造成影響。

Q、在國外參賽時(如這次在台灣打季後賽),有收過粉絲的禮物?或是網路上的支持?
  目前台灣好像有建立我們自己的粉絲群,還有粉絲會自己做旗幟,而且也會來跟我們打招呼跟加油,現在也感覺到台灣好像有自己的粉絲群,讓我們很高興。
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香港「HongKong Attitude(簡稱:HKA)」(教練:Jay)
Q、HKA 跟 BLK 一樣最近也有微調,且表現都很出色,跟上一季相比,隊伍重組後在戰術方面有什麼不一樣的地方?
  我們最近換了兩個人,也嘗試很多不一樣打法。新隊員會用的角色比較多,讓我們戰術比較多變,而且大家溝通上也沒有太多問題,因為他們普通話都還不錯。
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  另外,因為新隊友角色職很深,所有角色都會玩,所以很適合在場上發揮,所有角色變換上,他想怎麼打我們都會配合,其他隊友也都會相信他。而且因為隊友大家年紀還小,所以相處起來也沒什麼太大問題。

Q、在戰術設計上會依照每個隊伍去規劃嗎?
  我們有先去把每一隊都去研究好,針對每一隊弱點去打,會有很多戰術可以用。
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台灣「Flash Wolves 閃電狼(簡稱:FW)」(教練:Ray)
Q、之前面對 ArT 會有壓力嗎?這禮拜對上 HKA 有制定怎樣的戰術?
  對上 ArT 時,我們選手給自身壓力太大,就我們這兩場打起來,第一場還好差不多,雖然最後輸了,但那時候感覺會贏。第二次雖然無關勝負,但選手心態上沒有調整很好,如果有機會再對上,我們會調整好。
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  HKA 因為這季換人,整體實力提升很多,相較之下我們這季進步幅度很小,而且人員也沒變動,所以會嘗試去做風格改變。

  因為這季賽事時間比較短,所以改變成長速度難免有點慢,我們到季末才有稍微回穩一點,這部分會繼續加強,讓團隊更穩定。

Q、閃電狼在上一季曾奪得冠軍,這次針對韓國 ArT 的參戰,戰隊有怎樣的戰略思維或衝擊?
  戰術思維大家應該都一樣,因為大家都會去看之前韓國 APEX 聯賽的影片,主要帶來的會是衝擊,因為 ArT 實力很強,對各隊會有壓力。但這其實是好事,因為有實力強的隊伍,才會有進步的空間。

Q、針對這次 OPC 賽事,如果可以獲得冠軍,最大理由覺得會是?
  如果能贏,應該關鍵就是在心態上。因為這季選手心態沒有調整得很好。尤其從美國世界盃回來,團隊經過很多溝通,這季嘗試改變,前段時間過程一直不是很好,因為團隊有很多問題想嘗試去解決,但這需要時間,這季時間實在太短,所以時間不是很夠。如果能贏,選手心態上一定是最大改變才能贏。

Q、續上,心態是指?
  心態是指主要是從美國回來之後,選手覺得會贏的場次因為自己失誤輸掉的時候,有點在自己賭氣,甚至也因此覺得自己失誤這麼多,會讓他們喪失自信。我覺得這部分一直以來都有溝通,但如果有失誤,會讓他們想起這些原因,節奏就變得不是很穩。所以這季賽事他們心態時好時壞,調整得不是很好。

Q、有根據每個戰隊去設計戰術?
  因為每個隊伍特性都不一樣,所以我們會準備很多套去預設,會做好準備。
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韓國「Ardeont(簡稱:ArT)」(教練:Zet)
Q、這是 Art 第一次海外常駐打比賽,在這六周中,對交手的哪支戰隊印象最深刻?之前對上 BLK 曾有失分出現,在這周末對戰中有準備好什麼方法去應對嗎?
  這六周期間,對 BLK 印象最深刻,因為他們組合很多樣,一方面覺得很神奇,也覺得這個對手很棘手,所以目前印象最深是他們。
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  這周末對上 BLK ,因為我們主要都是以限定角色做對戰跟訓練,所以會先彌補自己這些缺點,會調整自己狀態,希望明天對戰能夠勝利。

Q、ArT 今年年中才剛成立沒多久,最近比賽主要都是依賴選手個人實力而不是團隊合作,在團隊合作默契這方面怎麼去克服?
  因為我們自己合併才一個半月,團隊合作的確是還不足,所以目前大多是以個人一些能力去贏得比賽,這是沒錯的說法,但隨著時間愈來愈長,相信大家配合默契也會愈來愈好。

Q、目前 OPC 打下來,覺得對手跟韓國聯賽戰隊相比,會怎麼去評價兩邊差異?
  這是很難的比較,如果以自己個人來說,應該說如果我們去打打韓國 APEX 聯賽可以打到什麼程度?基本上我覺得應該八強是沒有問題的。如果多加一點訓練,進四強也是有機會的。

Q、這次來台灣參加賽事的想法與動力?
  如果老實說,就是為了贏才來參加這次的賽事。

Q、這次來打季後賽,怎麼看對戰的每支隊伍?
  基本上就是會有覺得好奇的部分。例如到目前,最好奇想知道的是 BLK 會拿出怎樣的組合?這都是讓自己一直疑問在心裡的。但目前就是針對 BLK 特別有感覺,其他就還好。

Q、ArT 這次在台灣打,有遇到底下粉絲好像不是很歡迎的感覺嗎?
  其實也是跟 BLK 初期有一樣的感覺,因為是在國外,沒有自己的聲援粉絲,一開始選手多少都會有點失落。但到現在第六周,網路上也有一些聲援的粉絲,這也讓選手他們覺得蠻欣慰的。

Q、有收過粉絲的禮物?或是網路上的支持?
  基本上每次比賽後,不管粉絲或是對戰選手來合照,都會覺得蠻感謝的。另外粉絲還會介紹台灣傳統小吃或零食給他們,也讓他們蠻感謝的。

Q、剛剛有說到會補強隊伍實力,這補強方式會怎麼去做?
  例如針對法拉跟慈悲的雙飛組合,因為那個組合很棘手,所以補強缺點部分會針對這個組合去調整跟訓練。
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Q、最後,整個例行賽打下來,請問四位教練,分別對哪個隊伍的哪個選手印象最深刻?
ArT:有兩位印象深刻,一位是 FW 的 Baconjack,一位是 BLK 的 ieatuup,都是讓自己很驚豔的選手。

FW:ArT 的雙輸出(diem & Erster)讓我們感到驚艷。還有他們家的 ANAMO 也很優秀。

HKA:跟上面 Ray 的看法一樣,他們的雙輸出真的很強,讓我們看到不一樣的境界。

BLK:附議剛剛兩位的說法,他們的雙輸出真的很強。

主播賽評「聶寶」與「易先生」分享本次聯賽觀察心得看法
  而除了四隊教練的訪談之外,本次主播賽評「聶寶」與「易先生」也親臨現場,並針對這次賽事分享兩人個人感想看法,讓玩家們能對這次賽事有更進一步地確認。
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  據兩位主播賽評表示,這次的 OPC 季後賽,他們個人認為目前看來以閃電狼與 ArT 兩隊爭冠的機會最大,其中 Art 機會又最高。

  相較於閃電狼,賽評們認為 ArT 是一支修正破綻修復得很快的隊伍,在練習上補足很快。舉例來說,BLK 是繼閃電狼之後從他們手上拿下大分的隊伍,但 BLK 拿下第一個大分後,ArT 很快找到對應方法,最後反而是 BLK 就被擊敗。

  另外兩位賽評也補充,由於目前 OPC 賽事的版本是一個很吃陣型的版本,沒辦法一套陣型打到底,所以看到蠻多隊伍都是在做陣型的擴展;而閃電狼剛從世界盃回來,的確世界盃對他們的影響很深,因為兩個賽事版本不同,所以練習的強度跟重點也會有差。

  舉例來說,閃電狼當初為了準備世界賽練了拳王,現在又為了 OPC 去調整,在時間上也更見緊湊,沒辦法用大量練習去讓隊友熟悉適應戰術。而且在第一季,閃電狼失誤時還能靠 Baconjack 去殺光敵人拉回來,但第二季大家都有實力增強,應付長短槍的陣型適應力已經大大提升,整體單兵實力都有提升,此時 Baconjack 就沒有辦法力挽狂瀾把局面再拉回來,所以就會比較不利。

  另外,隨著 ArT 的加入,對 OPC 的整體隊伍實力提升也有很大幫助。舉例來說,韓國 APEX 聯賽隊伍強是事實,一個聯賽投入電競資源愈多,隊伍就更強,而一個強隊放在聯賽裡,為了追他其他隊伍就會變得更強。

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》官方網站

[新聞] 鼠肯斯坦復仇記「無盡之夜」登場!《鬥陣特攻》萬聖節活動正式開跑

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  相信不少《鬥陣特攻》玩家都相當喜愛官方在去年推出的萬聖節活動吧?除了各種帥氣的造型、表情和特寫鏡頭外,也帶來了相當有趣的四人合作 PVE 模式,協力抵擋大量機械怪物的攻勢。而隨著今年萬聖節即將到來,官方也在今日釋出了今年萬聖節活動的宣傳影片,宣布 2017 年萬聖節活動正式開跑。

新造型、新表情與新特寫
  本次的萬聖節活動將舉辦至 11 月 2日,帶來了 8 項新造型,分別為札莉雅「80 年代」、辛梅塔「巨龍」、死神「德古拉」、禪亞塔「教徒」、小美「殭屍」、安娜「海盜」、托比昂「維京人」以及麥卡利「麥赫辛」,而其他舊有萬聖節造型也會在活動期間開放供玩家解鎖取得。




萬聖節活動帶來了 8 項新造型

  而除了新造型外,攔路豬也多了特寫鏡頭「踱步...」,表情符號的部分則是多了小美「殭屍跳」、托比昂「發球」以及溫斯頓「影子戲」,想蒐集的玩家可別錯過了。

地圖再度鬧鬼,鼠肯斯坦復仇記「無盡之夜」登場
  而隨著萬聖節活動開跑,愛西瓦德和好萊塢也將步入萬聖節的氣氛,帶入該節日的主題進行改造,給予玩家獨特的體驗。而本次官方也帶來了鼠肯斯坦復仇記「無盡之夜」模式供玩家挑戰,勝利目標為存活超過 12 波攻勢,可用角色多了源氏、托比昂、奪命女與禪亞塔四位英雄參戰外,辛梅塔也將會以敵對 Boss 的形式加入戰局,有興趣的玩家可別錯過了!
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辛梅塔將會以敵對 Boss 的形式加入戰局

本篇新聞相關連結:
※《鬥陣特攻》萬聖節活動頁面

[新聞] 按下去就自爆?玩家打造《鬥陣特攻》D.Va機甲主題電腦主機

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  只要《鬥陣特攻》的玩家,想必對 D.Va 這個名字都不陌生吧?駕駛著重裝機甲在前線當坦克,擔任保護隊友或是追擊敵人的要務,必要時還可使用機甲的自爆系統來扭轉局勢,讓不少玩家都成了死忠粉絲。而近期 D.Va 又再度成了熱門話題之一,但不是因為官方對她做了調整,而是有位玩家打造了一台以 D.Va 為主題的客製化電腦主機。
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D.Va 主題電腦主機!

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D.Va 電腦主機設計概念圖

  該台主機為玩家 P_Goon 所創作,除了主機殼的外觀設計外,他也繪製了許多 D.Va 主題貼紙來讓主機更為貼近主題,花費了將近 100 多個小時才正式完工,讓該台不會飛也不會自爆的電腦正式亮相(?),玩家若對其製作過程或是主機其他細節有興趣,也可至其臉書查看相關資訊。
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除了主機的外觀外,他也在機殼貼紙上下了不少功夫


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[新聞] 【BZ2017】《鬥陣特攻》新英雄與地圖亮相!萊茵哈特劇情動畫「榮耀與光榮」同步釋出

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  《鬥陣特攻》隨著職業電競聯賽的建立後,已吸引了不少金主投入巨額資金成立都市代表隊,準備推動該作的電境環境至下一個階段。不過除了電競相關的推動和觀賽相關的改善之外,Blizzard 也在今年的 Blizzcon 上讓玩家一窺《鬥陣特攻》接下來將推出的新內容。

  本次開發團隊為玩家帶來了綜合《魔獸世界》、《星海爭霸》和《爐石戰記》等作品打造的主題樂園供玩家體驗,而新英雄為「莫伊拉」為具備治療與輸出能力的神祕輔助英雄。

  而 Blizzard 也同步釋出了萊茵哈特的劇情動畫「榮耀與光榮」,展現其年輕時期於十字軍服役期間的故事,以及地圖艾希瓦德背後的壯烈故事。

[新聞] 【BZ2017】酷炫外觀震撼亮相!《鬥陣特攻》推出星海、暗黑以及魔獸主題角色造型

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  《鬥陣特攻》在本次的 Blizzcon 上帶來了新的輔助英雄「莫伊拉」展現其多樣性治療與輸出能力外,也為玩家帶來了綜合《魔獸世界》、《星海爭霸》和《爐石戰記》等作品打造的主題樂園地圖給予玩家驚喜,但更為震撼的消息則是暴雪主題造型的曝光。

  除了地圖外,開發團隊也在造型上做了跨界的結合,讓《魔獸世界》、《星海爭霸》和《暗黑破壞神》的知名角色成了《鬥陣特攻》英雄的造型主題,讓玩家即便是在《鬥陣特攻》裡,也能看到其他遊戲角色的影子。
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歐瑞莎《星海爭霸 2》不朽者主題造型

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奪命女《星海爭霸 2》諾娃主題造型

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札莉雅《暗黑破壞神 3》野蠻人主題造型

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攔路豬《暗黑破壞神 3》屠夫主題造型

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毀滅拳王《魔獸世界》黑手主題造型

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托比昂《魔獸世界》麥格尼·銅鬚主題造型

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萊茵哈特與小美的動畫造型也同步曝光

  而每個主題造型的技能也會有些微的變化,像是攔路豬的屠夫主題造型在施展「吸了再上」時將不是使用呼吸器,而是飲用紅藥水。還有更多的暴雪主題造型在製作中,而這些造型也預計在 2018 年初時登場,但將不會採用限定活動取得的方式,這些造型都將為一般造型,因此玩家可透過開啟一般的戰利品箱便可取得。
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