《俠盜獵車手 5》因為具備行人、車輛與道路等要素存在的開放世界,讓其在 2016 年成了英屬哥倫比亞大學博士生訓練自動駕駛人工智能的教材,但多數玩家對於該項訓練方式的過程想像大多為下圖所示。
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在 GTA 裡安份地開車...你認真?當然是看到路人就撞啊(?
近期也有位玩家特地設計了自動駕駛人工智慧,將其命名為「Charles」後便導入《俠盜獵車手 5》進行觀察。該位玩家表示 Charles 的神經網路將只會依據純象素資料運作,也只會依據最新的圖像做選擇,不會去記憶先前的方位、位置和撞飛的路人(?),因此表現比較像一台殺人兵器而非自動駕駛,還需要更進一步的改良。
![bandicam 2017-05-19 15-21-55-805 bandicam 2017-05-19 15-21-55-805]()
因為 AI 設計還未完善,因此開上人行道撞人
![bandicam 2017-05-19 15-22-05-068 bandicam 2017-05-19 15-22-05-068]()
逆向駕駛
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![bandicam 2017-05-19 15-22-19-667 bandicam 2017-05-19 15-22-19-667]()
開到連路都沒有的地方等脫序行為都相當常出現
該位玩家也特別為 Charles 開設了實況,讓玩家查看它的驚人駕駛技術(殺人手段),當然玩家看到的應該不是被警察通緝追捕就是在街上衝撞行人的日常。為了確保 Charles 能夠持續運作(娛樂大眾?),該位玩家也設立了自動重置的功能,確保 Charles 不會因為被警察逮捕或是開入海中而中斷。底下為 Charles 的實況頻道,玩家快拿著爆米花來觀看這款滅世 AI 的精采演出吧(?)。
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在 GTA 裡安份地開車...你認真?當然是看到路人就撞啊(?
近期也有位玩家特地設計了自動駕駛人工智慧,將其命名為「Charles」後便導入《俠盜獵車手 5》進行觀察。該位玩家表示 Charles 的神經網路將只會依據純象素資料運作,也只會依據最新的圖像做選擇,不會去記憶先前的方位、位置和撞飛的路人(?),因此表現比較像一台殺人兵器而非自動駕駛,還需要更進一步的改良。
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因為 AI 設計還未完善,因此開上人行道撞人
![bandicam 2017-05-19 15-22-05-068 bandicam 2017-05-19 15-22-05-068](http://i.gbc.tw/gb_img/3693920l.jpg)
逆向駕駛
![bandicam 2017-05-19 15-20-55-190 bandicam 2017-05-19 15-20-55-190](http://i.gbc.tw/gb_img/3693918l.jpg)
![bandicam 2017-05-19 15-22-19-667 bandicam 2017-05-19 15-22-19-667](http://i.gbc.tw/gb_img/3693921l.jpg)
開到連路都沒有的地方等脫序行為都相當常出現
該位玩家也特別為 Charles 開設了實況,讓玩家查看它的驚人駕駛技術(殺人手段),當然玩家看到的應該不是被警察通緝追捕就是在街上衝撞行人的日常。為了確保 Charles 能夠持續運作(娛樂大眾?),該位玩家也設立了自動重置的功能,確保 Charles 不會因為被警察逮捕或是開入海中而中斷。底下為 Charles 的實況頻道,玩家快拿著爆米花來觀看這款滅世 AI 的精采演出吧(?)。
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