Quantcast
Channel: 新聞快訊 :: 遊戲基地 鬥陣特攻 討論板
Viewing all articles
Browse latest Browse all 344

[新聞] 死靈法師「慈悲」?《鬥陣特攻》PTR更新激發玩家打造多項趣味模式

$
0
0
  《鬥陣特攻》在近期的測試伺服器(PTR)帶來了不少新的改動,除了英雄平衡調整外,還在自訂遊戲區增加了搜尋遊戲房的功能,讓玩家自行尋找其他玩家創建的遊戲室。此外,Blizzard 也放寬了自訂遊戲的調整限制,在 PTR 中玩家可關閉特定英雄的能力,技能冷卻時間的設定也有更多的調整空間,也可開始加入禁用某些英雄的選項,以及調整英雄的移動速度,進而激發了玩家的創意打造了不少趣味的遊戲模式。

宗師級源氏模擬器
  在宗師級源氏模擬器中,並不時採用玩家很常看到的技能無冷卻時間無雙玩法,在該模式中技能的冷卻時間都維持基本的設定,但雙方的血量都降至 20,且跑速也大幅提升,字面上聽起來似乎還好,但玩起來卻相當的刺激。

殭屍模式
  《鬥陣特攻》中並沒有長得像僵屍的角色,但移動速度慢、耐打又有高傷害力的角色倒是有幾位。該模式的設計為 3 位士兵 76,對上6位無技能冷卻時間且技能傷害大幅提升的萊茵哈特,透過被一堆舉盾慢步行走又具備一擊必殺的萊茵哈特圍殺,來體驗末日生還者對上殭屍的概念。

終極戰士
  相信許多玩家從該模式命名就大概猜到是怎樣個玩法了?該模式採用的是 1 v 3 殲滅戰,3 位移動速度和血量調低,且不得使用「衝刺」、「生化力場」和「戰術鎖定」的士兵 76,對上大幅強化過的駭影。

  在該模式中,駭影血量和移動速度都曾為兩倍,其隱形能力的冷卻時間只有 0.15 秒,對三位弱化的士兵 76 來說是個可怕的敵人,但在遊戲中雙方都沒有回血的手段,且士兵 76 隊伍只要撐到一定的時間駭影就會被永久現行,時間拖得越久,駭影的勝算就越小,而士兵 76 的勝算就越大。

  因為 PTR 更新給了自訂遊戲相當的創作空間,除了這些已算是成型的遊戲模式外,也有些玩法極為趣味的模式概念還在構思中,其中最受玩家關注的便是「死靈法師慈悲」。該模式為 6 v 6,一方是全玩家,但另一方是一位擔任慈悲的玩家配上 5 個高難度電腦角色。
witch-mercy-halloween-girl-overwatch-(5442)
調低「復活」冷卻時間,大幅提高血量,搭配電腦角色讓慈悲變為有如死靈法師的存在

  死靈法師陣營的慈悲將會有大幅度的血量提升,不過在 6 位玩家的集火下還是很容易就被拿下,因此擔任慈悲的玩家還是必須運用「守護天使」躲避攻擊,同時透過低冷卻時間的「復活」和治療維持手下存活,並引導他們進行攻擊。

  而除了「死靈法師慈悲」之外,許多因應 PTR 更新而嘗試開發新遊戲模式玩法的玩家也開始推出各式各樣的概念,在 Reddit 上進行討論和平衡調整,各位玩家們不妨也來發揮創意,將自己夢想的遊戲模式推出來吧!

本篇新聞相關連結:
※新聞來源

Viewing all articles
Browse latest Browse all 344

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>